18.6.07
CuEsTiOnARiO De SeCoNd LiFe
- ¿Por qué podría interesarle a alguien llevar una segunda vida virtual?¿A ti personalmente te interesa?
- ¿Cómo puede ser rentable hacer una inversión económica (comprar una casa, un terreno, montar un negocio) en un mundo que realmente no existe?
- ¿Crees que una persona que comete un delito en second life debería pagar por el mismo en la vida real?
 
posted by AlBa at 12:33 p. m. | Permalink | 0 comments
UnA ViDa PaRaLeLa!!
Second Life (SL), cuya traducción sería “Segunda Vida”, es un mundo virtual 3D de interacción social creado por Linden Lab y fundado por Philip Rosedale.
Es un mundo que está distribuido en una amplia red de servidores y que puede ser jugado a través de Internet. Este programa proporciona a sus usuarios o “residentes” herramientas para modificar el mundo y participar en su economía virtual, que opera como un mercado real. Existe asimismo una versión para adolescentes, Teen Second Life para permitir el acceso a jugadores de entre 13 y 17 años. Esta versión fue desarrollada a principios de 2005. La media de edad de los residentes de este mundo virtual es de 32 años.
Second life da la oportunidad de reinventarse a uno mismo. Para existir en SecondLife es necesario crear una figura virtual tridimensional o avatar.
Opinión personal: Me parece un entretenimiento bastante interesante y una manera más de relación con el resto del mundo, además de que la idea de reinventarse a uno mismo es muy buena y proporcionaría más seguridad a la persona.
También creo que es el primer paso para la realidad virtual y llegará lejos en el mundo de la informática.
 
posted by AlBa at 12:18 p. m. | Permalink | 0 comments
7.5.07
La DoMóTiCa



El término domótica proviene de la unión de las palabras domus(que significa casa en latín) e informática.Se entiende por domótica al conjunto de sistemas capaces de automatizar una vivienda, aportando servicios de gestión energética,seguridad, bienestar y comunicación, y que pueden estar integrados por medio de redes interiores y exteriores de comunicación, cableadas o inalámbricas... Resumiendo, se podría definir como la integración de la tecnología en el diseño inteligente de un recinto
Los servicios que ofrece la domótica se pueden agrupar según cuatro aspectos principales: en el ámbito del ahorro energético, el ámbito del nivel de confort, el ámbito de la protección patrimonial y el ámbito de las comunicaciones.
En general, se puede decir que la domótica es "el futuro" tanto para nuestras viviendas, como para nuestros recintos, ya sean del tipo que sean.
En mi opinión, todo esto es necesario si nos ayuda a solucionar nuestros problemas en la vida diaria y, desde mi punto de vista, la rama de seguridad o de gestión energética me parecen las más interesantes y que podrían sernos de más utilidad pes son dos aspectos fundamentales de una vivienda.
 
posted by AlBa at 12:01 p. m. | Permalink | 1 comments
16.4.07
HaCkErS,CrAcKeRs,PiRaTaS iNfOrMáTiCoS...

Con la era de los ordenadores han surgido diversos apelativos que se emplean para designar a personas o grupos de ellas que se dedican a actividades ilícitas, haciendo uso de las computadoras. Estos son elgunos de ellos.

PIRATAS INFORMÁTICOS

Aunque la palabra pirata es evocativamente romántica, este apelativo es atribuido a las personas que hacen uso del software creado por terceros, a través de copias obtenidas ilegalmente, es decir, sin permiso o licencia del autor. Al software no original se le denomina "copia pirata", pero en términos reales y crudos deber llamarse un software robado.

HACKER

Hacker es el neologismo utilizado para referirse a un experto en varias o alguna rama técnica relacionada con las tecnologías de la información y las telecomunicaciones: programación, redes de ordenadores, sistemas operativos, hardware de red/voz, etc.

CRACKER

Es aquella persona que haciendo gala de grandes conocimientos sobre computación y con un obcecado propósito de luchar en contra de lo que le está prohibido, empieza a investigar la forma de bloquear protecciones hasta lograr su objetivo. Los crackers modernos usan programas propios o muchos de los que se distribuyen gratuitamente en cientos de páginas web en Internet, tales como rutinas desbloqueadoras de claves de acceso o generadores de números para que en forma aleatoria y ejecutados automáticamente pueden lograr vulnerar claves de accesos de los sistemas.

PHREAKER

El phreaker es una persona que con amplios conocimientos de telefonía puede llegar a realizar actividades no autorizadas con los teléfonos, por lo general moviles. Construyen equipos electrónicos artesanales que pueden interceptar y hasta ejecutar llamadas de aparatos telefónicos celulares sin que el titular se percate de ello.

OPINIÓN PERSONAL

En la clase de informática hemos visto un video sobre personas que se denominan con algunos de los nombres anteriores y me ha parecido bastante interesante, pues me ha dado a entender que esta gente lo que quieren es aprender al fin y al cabo, y lo desprotegidas que están las páginas y redes de nuestros país y que, aunque creamos lo contrario, en el mundo ocurren situaciones de este tipo a menudo, que no es algo aislado que creamos que es del futuro y tendremos que protegernos para ello.

 
posted by AlBa at 12:06 p. m. | Permalink | 1 comments
13.3.07
La TrAgeDiA DeL CoLuMBiNe

Todos recordamos la tragedia de Columbine...Dos estudiantes menores de edad comenzaron a disparar a diestro y siniestro en la cafeteria de su instituto, matando a 13 personas e hiriendo a otras 24. Ahora, pasado el tiempo a vuelto a resurgir la polémica, pues un joven de 24 años ha creado un videojuego basado en este suceso.
Varios sectores sociales se han manifestado en contra de este videojuego, desde los familiares de las victimas, hasta la sociedad de estados unidos, que en su momento quedó conmovida por que dos chavales menores de 18 años hubieran sido capaces de obtener sendas armas y en un momento de locura descargar su furia contra cualquier joven que se cruzara en su camino. . . ¿tiene este país leyes demasiado transigentes con la venta de armas?¿de verdad pueden dormir tranquilos? Seguramente, si preguntamos a las familias de los muertos y heridos, dirán que no, que mataron a sus hijos, los autores después se suicidaron y no han podido hacer nada, los robaron la vida de sus criaturas y sólo encuentran consuelo en poner flores a sus tumbas...
Personalmente no apoyo, cómo todos, estas conductas, pero si se usara ese videojuego con otros fines, podríamos conseguir mucho más...
 
posted by AlBa at 12:57 p. m. | Permalink | 1 comments
2.3.07
1 De MaRzO ¡MoBiLiZaTe!
Organizaciones de defensa del consumidor, y algunos sectores más de esta rama, organizaron para ayer, día 1 de marzo, el día sin móvil. Esta propuesta surgía de la respuesta de las companías Movistar, Vodafone u Orange de subir el establecimiento de llamada.
Sinceramente no creo que esto haya dado ningún resultado, pues, a parte de que nos tienen en sus manos de cualquier manera, es técnicamente imposible que todo el país pueda apagar sus teléfonos móviles (¿qué pasaría con los trabajadores que los necesitan?¿o con las urgencias?) por lo que, al fin y al cabo, no habremos conseguido nada, sobretodo por que cuando los encendamos se necesitará consumir lo que no se ha tocado en ese día (responder mensajitos,etc).
Con esto no quiero decir que me parezca bien la situación actual con las operadoras, pero mucho tiene que cambiar el mundo para que esto se solucione...
 
posted by AlBa at 8:58 a. m. | Permalink | 0 comments
1.2.07
PaLaBrAs CoN "WaRe"

Aquí tienen el significado de 5 palabras con "ware", un término muy usado en las palabras relativas a la informática.
Blotware: son los programas que se expanden y ocupan mucho más espacio del que justifica las funciones que cumplen: algunos llevan peso muerto metido por los programadores iniciales.
Vaporware: son proyectos de software o de Internet que no existen, ni probablemente existirán, o que si existen no cumplirán lo que prometen, pero cuyo anuncio tiene por objeto sólo una operación especulativa
Shovelware: (del inglés shovel, "pala"). Describe a los CD-ROMS que regalan muchas revistas, atestados de programas de procedencia variada y diversos grados de utilidad.
Wetware: (del inglés wet, "húmedo"). Se aplica al único componente no metálico (hardware) ni intangible (software) del mundo informático: el ser humano.
En el siguiente enlace puede encontrar información variada sobre estas y otras muchas palabras. Espero que les haya gustado. Saluditos!!
 
posted by AlBa at 8:50 a. m. | Permalink | 1 comments
26.1.07
EsE MeLeNDi
Aquí les dejo una canción de Melendi que he descubierto hace poco pero que es una pasada y refleja el comportamiento, en muchas ocasiones, de la juventud actual. Espero que la disfruten al igual que lo hago yo cada vez que la escucho.Besos!!Xao!!

 
posted by AlBa at 8:59 a. m. | Permalink | 0 comments